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还有你不知道的Java枚举特性(上篇)

简介

博文 Java 枚举的本质 跟大家一起学习了 Java 语言中枚举到底是什么,探索其本质和原理。用一句话来概括其本质就是:“Java 中的枚举是一个特殊的 Java 类”,有兴趣的同学可以点击了解上面那篇文章。

今天跟大家一起学习和总结一下 Java 中的枚举的其他特性和用途,由于内容较多,这次的分享分为两篇文章来写,欢迎大家拍砖、指正和交流!

本篇主要内容:

  • Java switch 语句支持枚举类型以及注意事项
  • Java 枚举的常量使用
  • 如何在自定义枚举中自定义成员变量和成员方法、静态方法
  • Java 枚举实现接口

下篇主要内容:

  • Java 枚举是一个特殊的类,聊聊其方法的重写
  • 如何使用接口来组织 Java 枚举?
  • JDK 数据结构中关于枚举的集合 EnumSet 和字典 EnumMap

switch 语句支持枚举

JDK1.5 才开始有枚举类型,同时可爱的 Java 组织丰富了 switch 语句,即支持枚举。

我们还是动手写个例子~

定义一个枚举 Color,示例如下:

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public enum Color {
RED("red color", 0),
GREEN("green color", 1),
BLUE("blue color", 2),
YELLOW("yellow color", 3);

// 构造方法
Color(String name, int id) {
_name = name;
_id = id;
}

private String _name;
private int _id;

public String getName() {
return _name;
}

public int getId() {
return _id;
}

public static Color getColor(int max) {
Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
int num = random.nextInt(max);
switch (num) {
case 0:
return Color.RED;
case 1:
return Color.GREEN;
case 2:
return Color.BLUE;
case 3:
return Color.YELLOW;
default:
return Color.BLUE;
}
}
}

为枚举 Color 提供了一个静态方法 getColor,可以获取随机的颜色值。

那么,可以结合 switch 语句这样使用,示例代码如下:

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public static void main(String[] args) {
int len = Color.values().length;
Color color = Color.getColor(len);
switch (color) {
case RED:
System.out.println("select " + "RED");
break;
case GREEN:
System.out.println("select " + "GREEN");
break;
case BLUE:
System.out.println("select " + "BLUE");
break;
case YELLOW:
System.out.println("select " + "YELLOW");
break;
default:
System.out.println("select " + "unknow!!");
break;
}
}

可以看出,switch 语句中条件值是 Color 对象。

这里提醒大家要注意一个问题,如果 case 的条件带上类的名字,代码是无法通过编译的。如下面的代码(错误示例):

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// Error
case Color.RED:
System.out.println("select " + "RED");
break;

编译的错误信息:

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Error: An enum switch case label must be the unqualified name of an enumeration constant

switch case 语句结合枚举使用时,只能写枚举类定义的变量名称,不能加类名。

当常量使用

一般在 Java 中我们定义常量最常用的方式就是使用下面的方式,如下:

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public static final int MAX_NAME_LENGTH = 0x1112;

有了枚举之后,也可以使用枚举来定义常量。

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public enum Color {
YELLOW, BLANK, RED, GREEN
}

这样就可以把一些相关的常量放到定义的枚举当中了。

自定义方法、成员变量

上面的例子中自定义的一个枚举 Color,大家可以看到可以给它添加成员变量 _id_name,构造方法和其他方法 getColor(静态方法)。

如果这部分很难理解,建议去阅读 Java 枚举的本质 这篇文章。

实现接口

所有的枚举类都继承自 Enum,因为 Java 不支持多继承,所以枚举无法继承其它类。

枚举既然是和 Java 的普通类基本一样,那么,枚举当然也可以实现接口。

下面是枚举 Color 实现接口 Paint 的例子,如下:

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interface Paint {
void setColor();
}

public enum Color implements Paint {
RED("red color"),
GREEN("green color"),
BLUE("blue color"),
YELLOW("yellow color");

Color(String name) {
_name = name;
}

private String _name;

@Override
public void setColor() {
System.out.println("Current paint color: " + _name);
}
}

还可以采用匿名内部类的方式,让每个枚举值实现接口 Paint 的方法,示例如下:

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public enum Color implements Paint {
RED("red color") {
@Override
public void setColor() {
System.out.println("Current paint color: " + RED._name);
}
},
GREEN("green color") {
@Override
public void setColor() {
System.out.println("Current paint color: " + GREEN._name);
}
},
BLUE("blue color") {
@Override
public void setColor() {
System.out.println("Current paint color: " + BLUE._name);
}
},
YELLOW("yellow color") {
@Override
public void setColor() {
System.out.println("Current paint color: " + YELLOW._name);
}
};

Color(String name) {
_name = name;
}

private String _name;

@Override
public void setColor() {
System.out.println("Current paint color: " + _name);
}
}

可以写个方法测试一下,如下:

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public static void main(String[] args) {
for (Color color : Color.values()) {
color.setColor();
}
}

输出结果,如下:

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Current paint color: red color
Current paint color: green color
Current paint color: blue color
Current paint color: yellow color

人生没有永远的赢家,切勿大喜大悲,要以平常心对待一切~


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