在 objc-api.h
里面有很多关于 __attribute__
的定义。
例如下面的代码片段:
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可以看到:OBJC_VISIBLE 的定义方式是 __attribute__((visibility("default")))
。
那么究竟有什么作用呢?下面举例说明。
GCC 有个 visibility
属性,启用这个属性情况如下说明。
1、当编译时增加 -fvisibility=hidden
动态库中的函数默认是被隐藏的即 hidden,除非显示声明为 __attribute__((visibility("default")))
2、当编译时增加 -fvisibility=default
动态库中的函数默认是可见的。除非显示声明为 __attribute__((visibility("hidden")))
特别说明::这个特性是 GCC4.0 以后才有的。
基于 GCC系列: 加载静态链接库 的例子。谈谈 visibility。
Car.c
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注意:attribute 的定义和使用方法。
使用 visibility 属性来编译动态链接库,如下:
1 | g++-4.9 -shared -o libCar.so -fvisibility=hidden Car.c |
这样一来,drive
方法是可见的,但是 stop
是不可见的。
main.c
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编译
1 | g++-4.9 -o app main.c -L ./ -lCar |
提示信息
1 | Undefined symbols for architecture x86_64: |
这说明了上面提到的第一种情况。
重新编译 Car.c
,换个方式:
1 | g++-4.9 -shared -o libCar.so -fvisibility=default Car.c |
注意: 这次使用了 default 属性。
编译 main.c
1 | g++-4.9 -o app main.c -L ./ -lCar |
编译成功,运行程序
1 | ./app |
那么修改一下 Car.c
的代码
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使用 visibility=default
和 visibility=hidden
分别编译 Car.c
.
可以知道,stop
函数都是隐藏的,这个也很好的说明了上面两个问题。
另外,除了 default
和 hidden
,还有 internal
、 protected
等,大家可以根据自己的使用场景选择使用即可。
选择比努力更重要,将就可以一时但不能一世~