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Emscripten:JS 调用 C、C++

了解 Emscripten 中,给大家简单分享了 Emscripten 是什么以及其使用场景。今天继续分享如何使用 JS 调用 C/C++ 代码。

神奇的 main 函数

下面是 了解 Emscripten 中的例子代码,只有一个 main 函数。

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#include <stdio.h>

int main(int argc, char ** argv)
{
printf("Emscripten show in browser...\n");
}

使用 Emscripten SDK 编译后生成了对应的 html、js 和 wasm 文件。

第一次编译会较慢, 编译完成后会在 ~/.emscripten_cache 生成缓存目录和缓存文件, 以后再次编译就比较快了.

可以在火狐或者 Chrome 或者 Safari 上面运行 h_emcc.html 文件.

这里在火狐浏览器上面可以直接打开 mz.html 文件, 如果是在 Chrome 或者 Safari 需要执行下面命令:

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emrun mz.html 

或者指定浏览器打开该文件.

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emrun --browser chrome mz.html

关于 emrun 的其他用法,可以使用 emrun --help 来查看。这里在浏览器可以看到对应 main 函数的输出,说明 Emscripten 生成的代码默认会调用 main 函数。

EMSCRIPTEN_KEEPALIVE

既然 Emscripten 生成的代码默认会调用 main 函数,那么如果想使用其他函数怎么办呢?

我们可以在函数前添加 EMSCRIPTEN_KEEPALIVE,它在emscripten.h 文件中有声明,这个可以通过源码查看。

下面还是举个例子来说明。

my.html

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<!doctype html>
<html lang="en-us">

<!-- 省略... -->

<body>
document.querySelector('.mybutton').addEventListener('click', function(){
alert('检查控制台');
var result = Module.ccall('sum', // name of C function
null, // return type
null, // argument types
null); // arguments
});

</script>
<script async type="text/javascript" src="hello3.js"></script>
</body>
</html>

里面引用了 hello3.js 并且使用 Module.ccall 调用了 C 函数 sum

hello.c

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#include <stdio.h>
#include <emscripten/emscripten.h>

int main(int argc, char ** argv) {

printf("Hello emcc\n");
}

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int EMSCRIPTEN_KEEPALIVE sum() {

printf("sum = %i\n", 100);

return 1;
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif

编译 hello.c

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emcc -o hello.html hello.c -O3 -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall']"

注意:EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS 设置了 Module 的导出函数,不导出 ccall 的话,会报以下错误:

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'ccall' was not exported. add it to EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS (see the FAQ)

现在可以运行 my.html

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emrun my.html

可以修改一下 sum 函数,使其带参数,修改如下:

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#include <stdio.h>
#include <emscripten/emscripten.h>

int main(int argc, char ** argv) {

printf("Hello World emcc\n");
}

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int EMSCRIPTEN_KEEPALIVE sum(int a, int b) {

printf("sum = %i\n", (a+b));

return 1;
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif

需要修改 my.html 文件,修改内容如下:

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var result = Module.ccall('sum', // name of C function
null, // return type
['number'], // argument types
[12, 13]); // arguments

注意 argument typesarguments 的填写,运行可以看到预期效果。


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