RunLoop: 移除常驻线程
概要下面两篇文章: 常驻线程是一种什么体验 NSTimer 实现常驻线程的问题 都是在 iOS 平台上如何利用 RunLoop 的特性实现常驻线程. 可能你看到本篇文章的标题 移除常驻线程, 有点不理解甚至觉得作者是不是有点神经病, 都已经需要常驻线程了, 为什么还要去退出呢? 实际应用场景中的确几乎遇不到这种情况, 所以, 本篇只是从技术的角度给大家分享 RunLoop 其他的一些...
概要下面两篇文章: 常驻线程是一种什么体验 NSTimer 实现常驻线程的问题 都是在 iOS 平台上如何利用 RunLoop 的特性实现常驻线程. 可能你看到本篇文章的标题 移除常驻线程, 有点不理解甚至觉得作者是不是有点神经病, 都已经需要常驻线程了, 为什么还要去退出呢? 实际应用场景中的确几乎遇不到这种情况, 所以, 本篇只是从技术的角度给大家分享 RunLoop 其他的一些...
可行性在 常驻线程是一种什么体验 这篇文章中给大家分享了如何利用 RunLoop 的特性, 结合 NSMachPort 实现一个 常驻线程 的主题内容. 今天我们探讨一下使用 NSTimer 如何实现 常驻线程 以及注意事项. 从 RunLoop 的特性来看, 只要有 Source 或者 Timer 都会使其能自循环使用, 不会立即终止当前线程的执行, 所以从理论上来看 NSTimer 是可...
简说 RunLoop关于 iOS RunLoop 网上很多文章都有介绍过, 很多技术面试官也会问关于 RunLoop 的相关知识. 我把自己工作中遇到的问题和总结的经验分享出来(会做成一系列的文章), 也算是对自己的一个总结和沉淀, 欢迎大家交流. 网上的文章基本都是针对于 Apple Developer Doc - Run Loops 这篇来展开的, 所以建议大家认真的去通读这篇文章, 并...